Delphi XE8 - самоучитель
by Nikita Kultin
Version 100+ 💾 6 Mb
📅 Updated Eligible if bought after 7/2/2016.
Learn
Teach Yourself Programming in Delphi XE8 for beginners
Features Delphi XE8 - самоучитель
Книга представляет собой практическое руководство по программированию в Embarcadero Delphi XE8 для начинающих.В первой части представлена технология визуального проектирования и событийного программирования, подробно рассмотрен процесс создания "классических" приложений для Windows, показано назначение базовых компонентов, рассмотрены вопросы программирования графики, работа с базами данных Microsoft Access.Вторая часть книги посвящена Multi-Device разработке.
На примере разработки для платформы Android показаны особенности создания интерфейса на основе компонентов FireMonkey; уделено внимание использованию компонентов FireDAC для работы с интегрированными базами данных SQLite; рассмотрены задачи программирования 3D графики, Float и Path анимации, работа с датчиками и сенсорами.© Культин Н.Б., 2015ОглавлениеГлава 1.
Первый проект Начало работы над новым приложением Форма Компоненты Событие Процедура обработки события Структура проекта Компиляция Запуск программы Исключения Обработка исключения Настройка приложения Установка приложения на другой компьютерГлава 2.
VCL Компоненты Label Edit Button CheckBox RadioButton ComboBox ListBox Timer Image OpenDialog SaveDialogГлава 3.
Графика Компоненты Image и PainBox Графическая поверхность Событие Paint Карандаш и кисть Графические примитивы Битовые образы МультипликацияГлава 4.
Базы данных База данных и СУБД Компоненты доступа к данным Компоненты отображения данных База данных Microsoft AccessГлава 5.
Multi-Device приложение Начало работы над новым приложением Форма и конструктор форм FMX Компоненты Проектирование интерфейса Создание формы Настройка формы под конкретное устройство События Структура проекта Компиляция Запуск приложения Настройка приложения Стилевое оформлениеГлава 6.
Графика FireMonkey Формирование графики Графическая поверхность Событие Paint Отображение иллюстрацийГлава 7.
3D графика Графическое пространство 3D фигуры Материал Цвет и текстура Пример 3D приложенияГлава 8.
Анимация Компоненты Animation FloatAnimation PathAnimationГлава 9.
Базы данных в мобильных приложениях FireDAC компоненты доступа к данным Компоненты отображения данных Создание базы данных Форма приложения Доступ к данным Отображение данных Связывание данных Пробный запуск программы Добавление записей в базу данныхГлава 10.
Работа с сенсорами Компоненты доступа к сенсорам Датчик положения Датчик движенияЗаключениеОб автореНикита Культин – к.т.н., доц.
СПбГПУ, автор книг по программированию в Delphi, С++ Builder, Microsoft Visual С#, Microsoft Visual С++ и др., которые разошлись общим тиражом более 450 тыс.
экз.The book is a practical guide to programming in Embarcadero Delphi XE8 for beginners.The first part presents the technology of visual design and event programming, discussed in detail the process of creating the "classic" applications for Windows, shows the assignment of the basic components, the issues of graphics programming, working with databases Microsoft Access.The second part of the book is devoted to the development of Multi-Device.
For example, developing for the Android platform shows features create an interface based on the components FireMonkey; attention is paid to the use of components FireDAC to work with integrated database SQLite; addressed the problem of 3D graphics programming, Float and Path animation, work with sensors and sensors.© Kultin NB, 2015Table of contentsChapter 1.
The first draft Getting started on a new application Shape Components Event Event procedure Project Structure Compilation Starting the program Exclusions Handling exceptions Application Configuration Installing the application on another computerChapter 2.
VCL Components Label Edit Button CheckBox RadioButton ComboBox ListBox Timer Image OpenDialog SaveDialogChapter 3 Graphics Components and Image PainBox Graphic surface Paint Event Pencil and Brush Graphics primitives Bitmap AnimationChapter 4.
Database Database and Database Data Access Components Data Display Components Microsoft Access databaseChapter 5.
Multi-Device App Getting started on a new application Form and Form Designer FMX Components Interface design Create a form Setting form for a specific device Events Project Structure Compilation Running the application Application Configuration StylingChapter 6.
Graphics FireMonkey Formation graphics Graphic surface Paint Event Show IllustrationsChapter 7.
3D graphics A graphical space 3D shapes Material The color and texture Example of 3D applicationsChapter 8.
Animation Animation Components FloatAnimation PathAnimationChapter 9.
Database in mobile applications FireDAC Data Access Components Data Display Components Creating a database Application Form Data access Displaying Data Data Binding A trial run of the program Adding entries to the databaseChapter 10.
Working with sensors Access Components sensors Position Sensor Motion SensorClosingAbout the AuthorNikita Kultin - PhD.
STU, author of books on programming in Delphi, C ++ Builder, Microsoft Visual C #, Microsoft Visual C ++, etc., Which sold a total circulation of more than 450 thousand.
Copies.
Secure & Private
Your data is protected with industry-leading security protocols.
24/7 Support
Our dedicated support team is always ready to help you.
Personalization
Customize the app to match your preferences and workflow.
See the Delphi XE8 - самоучитель in Action
Get the App Today
Available for Android 8.0 and above